saya masih pemula di flash
pas buat game,button keluarnya gk mo jalan
on(release){
fscommand("quit");
}
bukanya begitu aj deh beres ya??
tolong bimbingannya dong >.<;
saya masih pemula di flash
pas buat game,button keluarnya gk mo jalan
on(release){
fscommand("quit");
}
bukanya begitu aj deh beres ya??
tolong bimbingannya dong >.<;
yah kalau kamu mau menutup swf yg sedang preview, (ctrl+Enter fla yg sedang dites) ya gak bisa
coba klik swf yg di-foldernya, lalu close. pasti bisa...
eh, ternyata bener >< makasih guru,....
mas,saya gi buat game typing nih
yang harus di typing bentuknya kalimat
di simpenkan pake shared objeck
cakap_txt = simpan.data.soal
tapi pas isi_txt==cakap_txt kok malah selalu di bilang salah ya mas,..
tolong dong penjelasannya,....
saya deh nanya di post lain tapi jwbnya lama bgt mas,,..
trus sekalian masalah Shared object
saya mo load data di gamenya :
di dalam game itu ada 10 variabel yang tiap variabel adalah array
ex : kata1["intan","novi","ayu"]
kata2["bambang","bayu","heru"],etc sampe 10
trus saya mo nampilin data variabel ini dengan acak dan nilai array y juga acak.
mungkin jadinya randomnya jadi ad 2 gitu ya. (random buat si kata sama random buat nilai array)
listing loadnya tuh gmn ya mas?
soalnya kamu nggak post script lengkapnya. lebih baik kalau ada fla-nya
cara ngupload file flanya gmn ya mas?
ap saya kirim ke mas pake email aj?
jadi ini game typing percakapan.ad box dialog yang harus kita ketikkin. kalo dialog yang kita ketik bener nanti ad animasi yang nyaut.kalo salah nanti dia malah bakal bingung.
Attachment 1276
waktu di scene satu kan di deklarasiin variabel buat data kalimatnya :
var soal1_a_1:Array=["Hai","Hallo!","Hi","Hai","Hallo!","Hi"];
var soal1_b_1:Array=["Hai","Hallo","Hi","Hai","Hallo!","Hi"];
var soal1_a_2:Array=["How are you?","How do you do!","Glad to see you","I'm happy to see you","I am delighted to see you","I'm glad to see you"];
var soal1_b_2:Array=["I'm fine","How do you do!","Me too","Me too","Me too","Me too"];
var soal1_a_3:Array=["Where are you?","Where are you right now?","I recognize where that place","I seem know where you're","I wonder if i know where you're now","I seem to recognize the place in your back"];
var soal1_b_3:Array=["Can't you guest?","Can't you guest?","Try to remember it","Are you sure?","Are you sure?","Try to remember it"];
var soal1_a_4:Array=["Are you in cafe idol?","Are you in cafe idol?","Why you in cafe idol?","Why you in cafe idol?","you look like don't have vocation plans","You look like don't have vocation plans" ];
var soal1_b_4:Array=["Awesome","Right","Dunno","Have lunch","Ha Ha Ha","Just like you"];
var soal1_a_5:Array=["Why you in there?","I want to go play","This holiday is so boring","I want to go play","I want to go somewhere to play","I don’t have friend to play with me"];
var soal1_b_5:Array=["I don't have plans","Let's go","Same here","Where?","Me too","Huh?"];
*masih ada 10 lagi*
nanti ad random n jadi di stage satu macam dialognya ad 6 (si array). nanti random n nya ini yang nentuin dapet macem yang mana.
misal:
(misal n = 1)
awal mulai kita main game nya yang kita harus ketik itu soal1_a_1[1] yang bakal muncul di cakap_txt, trus kita ketik sama persis di isi_txt
nanti kalo ketikkannya sama bakal keluar mc_balon dan di dalamnya isi soal1_b_1[1]
trus kotak isiannya bakal di ganti jadi soal1_a_2[1], dan terus begitu sampe soal1_a_10[1].
mulanya saya kira tinggal di tambah misal m++ nnt soal1_a_[m][n] (jadi dari soal1_a_1[1] kalo bener bakal lanjut ke soal1_a_2[1])
tapi ternyata malah gk jalan loadnya
yang mo saya tanya gmn cara load datanya biar jalan (ato mungkin cara saya buat arraynya yang gk efisien ya?) sama gmn cara buat skrip isi_txt sama dengan cakap_txt. saya kira cukup dengan isi_txt==cakap_txt, tapi malah tiap kali salah klik cek jawabanya malah selalu di bilang salah
mohon bimbingannya mas,...
1. itu jumlah elemen setiap array sama? 6 ucapan?
2. masih ada 10 lagi maksudnya soal1... soal10 atau soal1_a_1 ... soal1_a_10?
3. terus yang mau dirandom apanya? bukannya soal1_a_1[1] itu pasangannya soal1_b_1[1] dan setiap soal muncul mesti berurutan?
edit: kalau mau, kirim fla ke nyzko [at] nayzuko.com. soalnya gw males mesti buat file utk ngetes
Last edited by 42Unregistered; 07-05-2012 at 01:34 PM.
iy jmlh tiap array y semua ad 6
masih ad 10 maksudnya soal_a_1 - soal_a_10
jadi yang di random it macem dialognya
jadikan n misal 2 jadi dapet jenis soal soal1_a_1[2]
nanti kalo bener lanjut ke soal1_a_2[2] trus begitu sampe soal1_a_10[2]
berarti elemen dalam array yang diacak ya...
elemen array ada 6
0,1,2,3,4,5 ... diacak menjadi 5,3,0,1,2,4 atau 3,1,0,4,2,5 dst
itu berlaku utk semua soal kan?
//buat array urutanSoal
var urutanSoal:Array = new Array();
//masukkan 0,1,2,3,4,5 ke dalam array urutanSoal
for (i=0; i<=5; i++) {
urutanSoal.push(i);
}
//fungsi acak dari fisher yattes
function shuffle(array:Array) {
var i:Number = array.length;
var j:Number = 0;
var temp:Number = 0;
if (i == 0) {
return [0];
}
while (--i) {
j = Math.floor(Math.random()*(i+1));
temp = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = temp;
}
return array;
}
shuffle(urutanSoal);
trace(urutanSoal)
//outputnya akan 4,3,0,1,2,5 atau 1,5,0,4,2,3 dst...
sekarang kamu tinggal mengarahkan isi text berdasarkan urutan yg sdh diacak itu
Bookmarks